Ce jeu est sorti le 17 oct. 2014, et a été ajouté en base le 5 févr. 2014 par Docteur Mops

édition 2014
Par Shadi Torbey
Illustré par Elise Plessis
Édité par Filosofia
Distribué par Asmodee

Standalone 2 extensions 4 éditions

Souvent une porte se met en travers de notre chemin

C'est un jeu que j'ai avant tout acheté pour jouer en solo après les explications de Shadi.

Le matériel et le boîtage sont superbes pour moi, ainsi que les illustrations.

En ce qui concerne la mécanique, c'est une course contre le paquet de cartes, sachant que le but du jeu est d'obtenir huit portes pour le jeu de base, et qu'il y a deux façons de les obtenir.

Contrairement aux jeux de cartes solos classics, onirim apporte une grosse dose de stratégie et de tactique, et l'on fait des choix à chaque carte tirée ou à chaque action que l'on produit afin d'obtenir ses portes et de remporter la partie.

J'ai aussi joué en coopération et le jeu m'a paru plus dur que le jeu en solo et tout aussi intéressant, ce qui est rare pour des jeux à deux en coopération.

Les modules présents dans la boîte permettent une très bonne rejouabilité et pimentent le jeu de base.

La durée d'une partie est de 15-30 minutes selon les modules présents et le fait d'être seul ou non.

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