Uluru
Ce jeu est sorti le 8 juil. 2011, et a été ajouté en base le 8 juil. 2011 par Docteur Mops

édition 2011
Par Lauge Luchau
Illustré par Harald Lieske et Sensit Communication
Édité par Filosofia et Kosmos
Distribué par Asmodee

Standalone
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Six nuits intenses et trop courtes à Uluru !

Uluru est une très belle surprise !
Surprise car Trictrac n'en avait pas parlé !?! (Comment est-ce donc possible cette étrangeté?)
Belle car c'est un beau jeu !
Ce bleu !
Surprise car c'est un jeu qui est original !
Beau parce que bon ! Familial mais aussi expert (oui niveau 5 et double critère ça me semble hardu) et rapide (la partie entière et chaque manche (nuit)) en soit!)
[b]Tendu[/b] car plus on s'approche de la dernière nuit moins on veut récupérer la dernière pierre qui fera la différence ( et entre nous, six nuits à la belle étoile sur l'Ayers rock à virvolter au-dessus, transformer en oiseau de rêve, moi, ça me fait planer !)
Familial car plusieurs niveaux de difficultés ! Aucune interaction mais ça n'a aucune importance car tout le monde joue en même temps.
Six nuits, c'est trop court pour un séjour en Australie et on a envie d'y retourner immédiatement !
Beau aussi car le matériel est irréprochale ! Vous avez déjà vu des plateaux individuels aussi épais vous?
Le seul bémol? Le prix. Cinq euros de moins, j'aurais dit le contraire !

Trois parties à deux, très bonne configuration.

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