Small World

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Par Philippe Keyaerts
Illustré par Miguel Coimbra
Édité par Days of Wonder
2 à 5
Joueurs
10 ans et +
Âge
75 min
Temps de partie
48,00 € prix de vente conseillé
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Simple rapide éfficace

6,3

Avant je jouais à Risk puis j'ai découvert Smallworld qui m'a fait rentrer dans les jeux de société actuels

Les mécanismes de ce jeu sont modernes et originaux.

Les + :

- on ne peut pas éliminer de joueurs et même si on vous met une baffe monumentale vous pouvez revenir et gagner

- très très peut de hasard

- un jeu assez court

- des règles simples

les - :

- pas de diplomatie c'est chacun pour sa peau (d'après ce que j'ai constaté)

- les parties ne sont pas épiques je ne m'attache pas à mon/mes peuple(s), je ne repense pas à la partie le lendemain en me disant j'aurais dus faire ci, j'aurais dus faire ça

Mais ces 2 défauts sont nécessaires si l'on veut un jeu court car partie épique + diplomatie = plus de 4h de jeu...

Pour ceux qui cherche des jeux de conquête sur plateau plus complexes plus épiques avec plus d'interactions diplomatiques entre joueurs je conseil eclipse et le trône de fer le jeu de plateau

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