Simple, court, efficace...

6,0

Can't stop répond à la règle du lancer de dé stop ou encore. Plus vous jouez, plus vous vous rapprochez de la victoire, mais un lancer de dés malheureux et c'est la chute...

Un peu comme pour le jeu des cochons ou pickomino, can't stop se joue à la fun sans en rajouter dans les règles (à l'inverse de lucky loop, un peu capillotracté pour pas grand chose).

On joue à Can't stop fonction de l'humeur du jour. Certaines parties seront endiablées, d'autres, c'est le bide. Tout dépendera quand même beaucoup des joueurs autour de la table.

Pas essayé, mais les variantes proposé par Shuk sur la fiche de jeu m'ont l'air sympatoche. On monte ?

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