Simple, court...

Alors voilà un jeu qui marche à fonds. Il fait le job : partie rapide, règles super accessibles, de la réflexion (un peu), du blocage (indispensable). Ce jeu est avant tout familiale, tout public. J'ai passé un bon moment mais ce n'est pas vraiment le genre de jeu qui m'emporte, Splendor m'est bien plus fun à jouer. (Avec ses cartes nobles, avec son extension qui ajoute des tactiques vaches.)

Mais voilà Azul à tout emporter sur son passage. Sans doute dans toute bonne famille (donc pas chez moi :p ). Et puis j'aime bien quand il y a un peu de narration, plus d'immersion et avec Azul je ne l'ai pas senti. De fait il est assez "froid" seul le blocage infligé est source d’interaction avec les autres joueurs. Un brin calculatoire nous sommes très loin des "machinations machiavéliques", bref des gros jeux. Pour moi Azul est donc sans âme...
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