Evo

Evo

Ce jeu est sorti le 5 juil. 2011, et a été ajouté en base le 10 mai 2011 par Monsieur Phal

édition 2011
Par Philippe Keyaerts
Illustré par Stéphane Poinsot et Stéphane Gantiez
Édité par Asmodee et Jeux Descartes
Distribué par Asmodee

Standalone 2 éditions
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OU

Si on n'était pas borné à 8...

Thème bien respecté dans ce gros jeu qui gagne en interactivité au cours de la partie, quand nos dino se rapprochent les uns des autres.

La où le bât blesse, et qu'aucune justification thématique ne vient expliquer, c'est qu'on est limité à 8 dinos pour la partie, même si on optimise bien et qu'on joue astucieusement. A l'inverse, on regagne magiquement 2 dinos au cas où on a mal géré et qu'on perd tout... Comme le nombre de points de chaque manche consiste à compter ses dinos vivants, on est tous borné entre 2 et 8 points par tour. Autant je comprends le capage inférieur pour éviter l'élimination d'un joueur, autant le bridage supérieur me laisse perplexe...

Très bon jeu par ailleurs, mais comptage des points à revoir.

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