Si Geisha m'était comptée...

8,5
Un jeu à deux, simple et retors à la fois

Une poignée de cartes,
4 actions par manche,
Quelques jetons,

Hanamikoji change de l'ordinaire.

A chaque tour, il va falloir prendre la bonne décision et donc, bien surveiller à la fois son jeu et le jeu adverse.

En effet, certaines des actions vous font donner des cartes à l'adversaire et si vous n'y prenez cartes, vous lui servirez vous-même la victoire sur un plateau.

Des choix cornéliens pour un jeu qui pourrait sembler simpliste mais qui se révèle épuisant mentalement ;-)

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