Si Geisha m'était comptée...
sur
Hanamikoji
Un jeu à deux, simple et retors à la fois
Une poignée de cartes,
4 actions par manche,
Quelques jetons,
Hanamikoji change de l'ordinaire.
A chaque tour, il va falloir prendre la bonne décision et donc, bien surveiller à la fois son jeu et le jeu adverse.
En effet, certaines des actions vous font donner des cartes à l'adversaire et si vous n'y prenez cartes, vous lui servirez vous-même la victoire sur un plateau.
Des choix cornéliens pour un jeu qui pourrait sembler simpliste mais qui se révèle épuisant mentalement ;-)
Une poignée de cartes,
4 actions par manche,
Quelques jetons,
Hanamikoji change de l'ordinaire.
A chaque tour, il va falloir prendre la bonne décision et donc, bien surveiller à la fois son jeu et le jeu adverse.
En effet, certaines des actions vous font donner des cartes à l'adversaire et si vous n'y prenez cartes, vous lui servirez vous-même la victoire sur un plateau.
Des choix cornéliens pour un jeu qui pourrait sembler simpliste mais qui se révèle épuisant mentalement ;-)
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