4TH Dimension
Ce jeu est sorti le 2 déc. 2006, et a été ajouté en base le 2 déc. 2006 par momov

édition 1979
Par John A. Ball, Ray Carew et Keith Warburton
Édité par TSR

Standalone
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Seulement la troisième dimension !

Attention, voici un jeu très laid avec un matériel très cheap !

Les mécanismes auront du mal à rappeler l'abiance de la série. Il s'agit d'un jeu abstrait qui rappelle le Stratego ou le Pierre-feuille-ciseau. La principale originalité vient de la possibilité de faire disparaitre pendant un à trois tours une pièce du jeu pour la replacer sur le plateau à deux cases de distance. Cette petite astuce permet des stratégies originales dans ce jeu rempli de poncifs.

Le plateau de jeu restreint manque de lisibilité et les pièces en plastique ne donne pas envie de jouer. Pourtant, 4th Dimension nécessite l'utilisation de vos neurones si vous souhaitez remporter et arrive à séduire le temps de quelques parties les amateurs de stratégie abstraite.

Il lui manque une (voire deux ou trois) dimension pour se hisser au niveau des meilleurs jeux abstraits mais demeure intéressant.

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