Ce jeu est sorti le 30 sept. 2004, et a été ajouté en base le 30 sept. 2004 par Guyomar

édition 1985
Par Raymond Edwards, Suzanne Goldberg et Gary Grady
Illustré par Sydney Paget
Édité par Jeux Descartes et Sleuth Publications

Standalone 3 extensions 4 éditions
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Séduisant, mais aride

Je n'ai pratiqué Détective Conseil qu'en solo,
mais c'est un jeu qui a marqué ma jeunesse.
Son mécanisme n'a pourtant rien de révolutionnaire,
puisqu'il s'inspire largement
des livres dont vous êtes le héros.
Par contre, tout y est fait pour s'immerger
dans l'Angleterre victorienne
et les enquêtes de Holmes,
notamment le matos (papier de qualité,
belles illustrations, ...).

La résolution des enquêtes
est quand même assez coton.
Outre une imagination débordante,
il faut aussi pas mal de chance
(aller voir les bonnes personnes
pour recueillir les indices clés)
et une capacité de déduction assez phénoménale
pour en venir à bout en peu de "déplacements".
Un peu décourageant parfois
de proposer ses conclusions
et de ne même pas comprendre
pourquoi on vous pose telle ou telle question
dans le livret des énigmes !

Un jeu d'ambiance, un peu austère,
pour les fans inconditionnels de Sherlock
et ceux qui aiment (beaucoup) cogiter.

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