Uno extreme

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De Merle Robbins
Édité par Mattel
2 à 7
Joueurs
7 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
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Sans intérêt

4,0

A mon avis, ils ont voulu pimeenter les parties en stressant les joueurs, mais l'effet escompté n'est pas au rendez vous. Je ne vois pas l'intérêt de cette version très décevante, qui nécessite des piles (pour un jeu de cartes!) et où le hasard possède une place primordiale par rapport à la stratégie ou l'observation!

Commentaires

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