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Runebound, ou le jeu qui prend le temps de vous faire voir du pays...

Partie : 1

Joue grace a un FAN, de ce jeu. Et heureux de l'avoir fait, car ca m'evite d'alimenter des fantasmes autour d'un jeu "legendaire" que je ne connaissais pas.

Le gros defaut de ce jeu est que l'on passe ENORMEMENT de temps a sa balader d'un bout a l'autre de la carte et a realiser des quetes sans trop savoir ce qu'on va y trouver... Bref, on se balade, on achete une epee de feu, ou une cape elfique quand l'occasion se presente, si ca se combine bien avec d'autres pouvoirs... Mais qu'est ce qu'on peut se balader, encore... et encore.

Alors oui, c'est thematique : tu rentres dans une grotte, tu sais pas ce qui peut t'arriver. Et au nom de quoi tu pourrais avoir une idee de la recompense qui t'attend? Et puis voyager c'est long, alors t'imagines a l'epoque?!!!

Oui, mais a la base, tu t'assoies pour jouer a un jeu. Quelquechose qui doit stimuler une part de ton cerveau d'une maniere ou d'une autre. Si l'idee, c'est de balancer du de, ou tirer une carte, pour simuler si je prend un parapluie et des bottes, le matin, en partant au travail, je crois que j'arrete de jouer. Voila, c'est un peu grossier comme comparaison, mais reellement, dans Runebound, je tire un de pour savoir si je passe par la foret ou la montagne. Et ca, mille fois!
Et je tire une carte quand j'arrive sur ma quete, pour savoir si je vais tomber sur un Grosbill, ou un combat sans interet.
On pourrait aussi pousser le delire jusqu a dire qu'il y a tres peu d'aventuriers, et que seul 1 guerrier parmi 25 (donc sur 5/6 parties) pourra se demarquer des autres et partir! Les autres, restent a jouer au Sloubi! Ou que les aventures sont rares, et donc que la majorites des quetes sont vides. On arrive, et pschittt. Rien. C'etait une legende du coin....

Je crois qu'on ne peut plus justifier une mecanique fondee sur autant de hasard, partout.
Pour 3h de jeu. (Ok, je suis fan de Republic of Rome... mais, mais, mais... c'est pas pareil!!!!)

Reste le plaisir du theme, et de combiner des elements pioches au hasard de nos peripeties, pour en tirer le meilleur. Plus une mecanique de bonus de couleurs, plutot sympathique. Ce qui fait que je pourrais rejouer ce jeu, si je retombe sur un FAN, equipe... et perdu dans le coin! ( dommage pour lui, il a tire deux montagnes, et n'a pu echanger sa boite de jeu contre un canasson!), et qu'on n'a plus que ca a faire.

Voila, a essayer imperativement avant tout achat.

Bon jeu a tous.

PS : je crois qu'il y a des differences notables entre les 3 editions. Je ne saurais evidemment pas les mettre en evidence, mais pour ceux interesses pas le jeu, cela peut valoir le coup de creuser la question.

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Commentaires (2)

DoudouB'
DoudouB'
... toujours pas de'nouvelles des 11 ?
capitainebarbe
Auto-commentaire : je vois que mon avis ne plait pô. Si certains veulent developper pourquoi... je suis ouvert et meme curieux de decouvrir ce qui a pu choquer.
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