Run, pas vraiment

4,0

Un jeu qui tranche par sa conception. Son plus gros soucis est sans doute de proposer sur le papiers des idées qui semblent géniales, mais qui, en fait, ne fonctionnent pas.

Pourquoi? à cause des dés et du hasard que ça génère, parce que le jeu demande aux joueurs de trop s'investir au risque de se faire chier sinon, et un jeu qui n'est finalement pas assez playtesté.

Enfin, dernier problème : le graphisme. Si certains ne seront pas choqués, pour d'autre, ça va être horriblement moche. Sans parler des figurines molles et mal taillés, du principe de "figurines contre cartes", et enfin de ne pas tenir face aux ténors du genre.

Bref, échec et mat quoi.

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