La Guerre de l'Anneau
Ce jeu est sorti le 19 août 2004, et a été ajouté en base le 23 févr. 2004 par Guyomar

édition 2004
Par Francesco Nepitello, Marco Maggi et Roberto Di Meglio
Illustré par John Howe et Fabio Maiorana
Édité par Nexus
Distribué par Tilsit et Asmodée

Standalone 1 extension 4 éditions
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Risk en bien mieux

Moins aléatoire, plus intéressant et plus élaboré que Risk, la guerre de l'anneau intègre bien les différents enjeux du seigneur des anneaux : le parcours de la communauté de l'anneau vers le Mordor, l'entrée en guerre des royaumes et les batailles. Il y a tout de même une part de hasard avec la résolution des conflits avec des dès

Les forces du Mordor et de Saroumane ont deux nets avantages : ils jouent avec davantage de dés et leurs troupes ont des réserves illimitées, alors que les autres ont des troupes de réserve limitées. Une fois qu'une troupe est morte, elle est définitivement retirée du jeu. Des inégalités plus ou moins compensées par quelques avantages du côté "gentils".

Les personnages principaux sont présents, faisant en partie peu office de généraux d'armée, pour améliorer ses chances. Les sièges des forteresses est bien gérée. Le jeu n'est pas trop complexe pour autant, mais la mise en place est un peu longue (5 à 10 minutes avec l'habitude)

Matériel de bonne qualité, qui donne plaisir à jouer.

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