Caylus
Ce jeu est sorti le 26 oct. 2005, et a été ajouté en base le 17 mai 2005 par Grunt

édition 2005
Par William Attia
Illustré par Arnaud Demaegd
Édité par Ystari Games
Distribué par Rio Grande Games, Millennium et Hutter Trade

Standalone 1 extension 4 éditions
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Riche (trop ?) et thème factice

Après 2 parties, il ressort une grande richesse du jeu, mais en même temps une absence de maitrise du cours du jeu (certainement me faut-il encore plus de parties pour y parvenir).
Le thème ne me semble pas assez accrocheur, la construction du chateau avec les faveurs du roi...Je n'arrive pas à me plonger dans l'ambiance (contrairement à Puerto Rico, par ex., où là le thème colle bien à la mécanique du jeu).
Les petits cubes me rappelent Wallenstein, et dans le genre programmation des actions puis mise en application du plan prévu, Wallenstein me semble justement plus fort dans la tension entre les joueurs et sur l'adéquation entre le thème et le jeu.

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