Ce jeu est sorti le 21 avr. 2011, et a été ajouté en base le 21 avr. 2011 par Monsieur Phal

édition 2011
Par Shadi Torbey
Illustré par Elise Plessis
Édité par Filosofia
Distribué par Asmodee

Standalone 4 éditions

Réussite ?

Onirim répond fort bien au cahier des charges qui lui était fixé : proposer un défi solitaire consistant.
Le jeu fonctionne bien, et l'expérience permet de beaucoup progresser dans la marche vers la victoire.
Seulement, le thème n'apporte strictement rien à l'impression tenace de jouer à un jeu abstrait, une réussite dont on aurait modifié les règles.
On ne peut évidemment pas lui reprocher ce point, mais ça fait clairement partie des limites du jeu.
La version à 2 joueurs est intéressante, mais ne change pas grand'chose au bilan.
Il est trop simple pour faire oublier ses deux aspects à la fois mathématique et hasardeux.
Ou bien je ne m'ennuie pas assez seul pour me plonger suffisamment dedans.
Disons donc que je ne dois pas être fait pour ce genre de jeu.
Quant aux illustrations : elles sont (à mes yeux) sublimes même si, malheureusement, elles ne peuvent rien pour l'immersion.
Dommage qu'il n'y en ait pas beaucoup de différentes.

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