Rempli de petites subtilités
Contexte : 2 parties jouées (1 à 3, 1 à 4)
Points positifs :
* Le mélange de (bluff/reflexion) pour savoir où se positionner + le choix de la bonne carte lors des combats + le choix de l'ordre des combats et des combattants fonctionne très bien
* la tension palpable dans le jeu
* la démonstration inéluctable du conformisme de l'esprit humain (chacun pense que ... donc ne fait pas ... et perd ;-))
* matériel correct pour ce style d'édition
* la gestion des cartes de combat (on récupère celles qui nous ont battues) est intéressante (il faut savoir perdre .. mais pas avec un trop gros écart, sinon on perd des combattants pour de longs tours)
* le côté original du jeu (à plu à 5 des 6 joueurs, 6 seulement car j'ai joué 2 fois ;-))
Points négatifs :
* je pense que 4 est le nombre de joueurs maximum sinon il risque d'être répétitif
* le mélange de bluff ou de chance diront certains ne plaira pas à tous
* c'est une petite édition donc jeu difficile à trouver; j'aurais aimé trouver les feuilles de choix pré-imprimées mais bon ...
Conclusion : Ce n'est pas Caylus ni Puerto mais dans sa catégorie, offrira de la variété de temps à autre.
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