Les Chevaliers de la Table Ronde
Ce jeu est sorti le 13 mai 2005, et a été ajouté en base le 3 juil. 2004 par Monsieur Phal

édition 2005
Par Serge Laget et Bruno Cathala
Illustré par Julien Delval
Édité par Days of Wonder
Distribué par Asmodée

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OU

Que dire, à part : Merci !!

Ce jeu fut le premier jeu de plateau auqeul j'ai eu l'occasion de jouer, et il reste celui auquel nous jouons le plus :

Les + :
- Très stratégique , avec une place pas trop importante laissé au hasard
- Beaucoup de discussion entre les joueurs, pour pouvoir bien se coordonner
- L'hypothèse du Félon : la meilleure idée du jeu, le fait d'être à 7 joueurs, persuadé de la présence d'un félon, pour se rendre compte qu'il n'y en a pas, c'est tout bonnement génial !!
- Jeu très immersif, nous luttons vraiment pour notre vie et celle de Camelot (avec un plateau magnifique)
- On ne s'en lasse pas !!

Les - :
- Faire attention lorsque l'on intègre un nouveau joueur, il risque de se faire commander par les autres, comme souvent dans les coops
- Jeu inégal selon le nombre de joueurs : dur à 3-4 (s'il y a un félon : quasi impossible), plus simple à 6-7

Comme je le dis pour l'accroche, que dire, à part merci aux auteurs pour toute ces heures à détruire Camelot (eh oui, j'ai une facheuse tendance à être souvent le félon...).

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