London 1888
Par Damien Maric
Illustré par Stephan Kot
Édité par Nekocorp
4 à 8 joueurs
Nombre de joueurs
13 ans et +
Âge
90 min
Temps de partie
45,00 € prix de vente conseillé
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Que c'est lent !

2,0

Un joli plateau de jeu, un mécanisme d'alliances variables semblant sympa, pourquoi pas ?
Autour de la table nous étions 6 à découvrir le jeu.

Première impression : Grande, très grande lenteur à démarrer. Le plateau est très grand par rapport aux déplacements (au dé à 6 faces...) et il nous a fallu 1/2h pour nous rencontrer et commencer à faire autre chose que de récupérer des objets et se jouer des crasses avec des cartes événements qu'on pioche en masse et qu'il faut rejeter ou jouer...

Deuxième impression : Mon Dieu que c'est lent ! Les déplacements sont si difficiles qu'on s'est tous retrouvés dans un petit quart du plateau de jeu, histoire d'interagir les uns avec les autres. J'ose pas penser au temps que ça peut prendre si un ou deux joueurs décident d'être à l'opposé...

J'ajouterais que si le plateau est joli il n'est pas fonctionnel (cases beaucoup trop petites). L'argent ne sert pas à grand chose si ce n'est à prendre le coche pour aller plus vite. Sinon, il sert à acheter des armes, mais pour ça il faut atteindre un magasin ou le marché noir, et c'est lent... et en plus on a toutes les chances de perdre son arme vite fait vu les nombreuses cartes actions.

Bref, j'ai pas du tout, mais alors pas du tout accroché et je me suis rarement aussi embêté autour d'un jeu récent. On était deux dans mon cas. Deux autres ont semble-t-il aimé. Franchement je me demande encore pourquoi.

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