Quatre traîtres
Faire un jeu pour une configuration unique, je n’avais pas vu cela depuis la belote. Quatre est sans doute pour moi la configuration la plus difficile à réunir, étant ou moins (souvent), ou plus (rarement) nombreux. Le jeu en lui-même n’est pas mauvais et tourne bien : on cherche toujours à anticiper ce que feront les autres joueurs pour faire faire le sale boulot par les autres, et à s’attirer les faveur sans exciter les jalousies. Le thème est donc bien rendu et servi par un matériel luxueux à défaut d’être beau. Pour le reste, ce n’est pas Byzance, et lorsqu’il m’arrive de réunir 4 joueurs, je joue à quelque chose de plus convaincant.
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