Ce jeu est sorti le 10 mars 2004, et a été ajouté en base le 18 août 2003 par 20.100

édition 2004
Par Bruno Faidutti
Illustré par Stéphanie Czinober
Édité par Cocktail Games, La Mèche Rebelle et Interlude
Distribué par Descartes

Standalone

Quatre couleurs : narns, minbaris, humains et centauris ?

Bon d'accord, ce jeu n'est pas à proprement parler un chef d'oeuvre de tension et de réflexion. Et même si on connaît un peu de mathématiques, il devient vite apparent que des algorithmes de résolution infaillibles doivent exister, et mieux vaut s'abstenir de les définir sous peine de lui retirer tout intérêt.

Mais si l'on joue sans trop se prendre la tête (un tout petit peu quand même), le matériel est très plaisant, et le jeu constitue un petit interlude très agréable entre deux moments d'une autre activité. Comme il est facile à transporter, et rapide à expliquer et à jouer, on pourra même l'avoir en poche pour la pause café au boulot, histoire de enfin montrer aux collègues ce que sont ces jeux qui nous occupent tant une fois sortis des bureaux.

Un petit, tout petit jeu, mais il remplit bien son office, et à ce prix là on ne lui en demande de toute façon guère plus.

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