Alhambra

Alhambra

Édition 2003
Par Dirk Henn
Illustré par Christof Tisch et Jörg Asselborn
Édité par Queen Games
2 à 6 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
45 min
Temps de partie
32,00 € prix de vente conseillé
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu
Monsieur Guillaume
Tric Trac team
8,0
à l'allal, l'alhambra?? ahlàlà!!
Docteur Mops
Tric Trac team
8,0
L'intelligence pure est en vacances en Espagne...
20.100
Tric Trac team
8,0
Un jardin? je t'en donne 10 dihrams!

Promenons-nous au hasard des quartiers

3,6

Alhambra est un jeu assez vieux, auquel je n'avais pas encore joué; hé bien voilà qui est fait !

Que peut-on en dire?

Il s'agit d'un jeu de majorité dans le quel les joueurs vont chercher à développer leurs quartiers en achetant des tuiles.

Les règles sont assez simples, quoique pas forcément bien écrites (chez Queen Games ça devient une habitude)

Le jeu tourne bien, même si le thème est un peu plaqué.

Cependant, le plus gros défaut de ce jeu c'est le hasard. Pas le hasard pour piocher les cartes et révéler les tuiles, mais le hasard dans le système de score : il y a 3 scores différents (A, B, C), les 2 premiers étant révélés au hasard dans la pile de cartes. Au contraire d'un Airlines où l'on sait exactement combien de points on pourra gagner, à Alhambra, c'est un peu la loterie.

A la fin de la partie, celui qui a gagné c'est le joueur qui aura eu le plus de chance dans l'achat de ses quartiers.

Au final, le jeu est sympa sans être transcendant.

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Commentaires

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