Chimère
Ce jeu est sorti le 25 juin 2016, et a été ajouté en base le 12 févr. 2016 par Clement_GameFlow

édition 2016
Par Roméo Hennion et Clément Leclercq
Illustré par Biboun
Édité par Game Flow
Distribué par Blackrock Games

Standalone
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OU

Prix de l’arène

Les + :
Règles simples
Parties rapides
Boîte bien remplie (certains éditeurs pourraient s’en inspirer) et avec un matériel de qualité
Illustration sympa
Jeu d’observation, de rapidité, d’optimisation et de majorité
Interactif (on peut ‘pourrir’ les chimères des autres joueurs)
Les chimères obtenues

Les - :
Rien d’innovant
Chaotique
Le fait de donner une tuile ‘pourrie’ à un autre adversaire est relatif puisque l’on peut déplacer les tuiles en phase 2
Hasardeux
Pas très intéressant à 2-3 joueurs
La phase du prix de la reine peut être intéressante et marrante mais cela dépend principalement des joueurs. De plus, on vote plutôt pour celui qui a le moins de points, pas pour celui qui a été le plus convaincant
Pourquoi avoir choisi les saisons ? Il n’y a aucun lien entre la saison et la chimère. On aurait aussi bien pu prendre des éléments Feu-Eau-Terre-Vent, cela revenait au même (mais cela aurait pu être une contrainte supplémentaire sur les chimères)

Donc :
Chimère est un jeu familial mais qui plaira plutôt aux joueurs avec du bagou pour le prix de la reine

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