Prenez vos planches et vos scies, moussaillons !
Nauticus est un nouvel opus du duo Kramer/Kiesling.
Les auteurs nous transportent au milieu d'un port, entre les chantiers navals et les flux de marchandises.
On retrouve ici quelques mécanismes bien connus :
Le bonus réservé au joueur qui fait l'action (comme dans Puerto Rico)
Les règles de construction des bateaux (comme dans Asara)
La roue des ouvriers qui change à chaque tour (ça me rappelle vaguement un jeu d'Uwe Rosenberg)
Le bonus de fin de construction d'un bateau (ça me fait penser à Bora Bora et son bonus Feu)
Les + :
Le mélange des mécanismes suscités donne une bonne harmonie au jeu.
Le matériel de qualité, les règles simples
La rejouabilité: en cours de partie, les tuiles action changent à chaque tour
Le côté stratégique, car il faut gérer ses ouvriers et son argent et savoir passer si nécéssaire.
Les - :
Je n'ai pas accroché aux illustrations des plateaux individuels (trop pastel)
Pas vraiment d'interactivité
Bilan : Nauticus est assez abordable dans sa catégorie (jeux de gestion). Car il s'agit bien d'un jeu de gestion : outre l'ouvrier et l'argent, il faut aussi prévoir le transport (c'est bien d'avoir des bonus ou des objets gratuits , mais ils ne sont pas construits automatiquement. Et le fait que le prix et le coût en main d'oeuvre change à chaque tour amène le joueur à réfléchir sur sa stratégie.
Notre duo talentueux nous a une fois de plus concocté un produit très intéressant, qui peut servir de tremplin dans sa catégorie , vers des jeux plus difficiles comme Puerto Rico ou Bora Bora.
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