Préhistorique ? Le thème ou les mécanismes ?

4,0

Je ne suis pas un fan du premier opus meme si je le trouve agrable à jouer surtout avec l'architecte.
J'ai fait une partie de celui-ci et voila ce qui ne me convient pas :
- la lisibilité du terrain
- les tuiles spéciales qui rendent le jeu très aléatoire. Nous jouions avec trois cartes en main pour diminuer le hasard de la pioche mais cela ne compense pas du tout l'effet des tuiles spéciales qui peuvent mettre un terme à une stratégie ayant nécessité de multiples tuiles.
- le fait de marquer 4 points avec une foret de 2 tuiles rend trop facile l'absence de prise de risque.

Si le jeu profite de quelques aménagements réussis (animaux, huttes, système de comptage), il est plombé par ces trois points négatifs. De plus, dans la règle officielle, on continue de piocher une tuile parmis des tuiles face cachée. Pourquoi ne pas intègrer les variantes plus tactiques ?

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