Dead of Winter - A la croisée des chemins
Ce jeu est sorti le 17 nov. 2014, et a été ajouté en base le 17 juil. 2014 par Filosofia

édition 2014
Par Isaac Vega et John Gillmore
Illustré par Fernanda Suarez
Édité par Filosofia
Distribué par Asmodee

Standalone 1 extension 3 éditions
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Pourrait être un chef d'oeuvre mais ...

Ca se joue à un rien ...
Oui le jeu est immersif
Oui il a une excellente mécanique
Oui les options de jeu sont variées
Oui le challenge est formidable
Oui il n'y a pas de 'vrai' traitre, car les objectifs individuels sont une excellente idée pour éviter le semi-coop ou le coop avec vilain traitre tapi
Sauf que le D12 est une mauvaise idée. Le 1, qui va fatalement sortir vu le nombre de jets et beaucoup trop imprévisible et surtout punitif. La mécanique ne permet pas de l'anticiper et surtout de le rattraper.
Dommage que ce petit détail ait ruiné le plaisir de jouer de beaucoup de parties d'un jeu qui aurait été excellentissime
On travaille à une règle maison qui pourrait corriger cela sans enlever ni la difficulté ni l'ambiance oppressante

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