Pourquoi pas...

4,0

On ne peut pas dire que ce jeu est vraiment mauvais : certes, la partie avance, oui les choix qu'on fait ont un peu d'importance. En revanche niveau interaction il ne faut pas trop en demander, et puis je me suis retrouvé à piocher onze cartes par tour pour en défausser dix je dois dire qu'à la fin je ne faisais même plus attention à ce que j'avais en main ! De plus le calcul des points gagnés à chaque tour devient vite un peu fastidieux, il faut additionner les valeurs de base, les bonus en fonction des bâtiments, des symboles... Bref, je trouve que c'est beaucoup pour pas grand chose, et je ne me suis guère amusé. L'idée pourtant aurait pu donner quelque chose de bien.

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