Ce jeu est sorti le 28 févr. 2004, et a été ajouté en base le 5 janv. 2004 par 20.100

édition 2004
Illustré par Andrea Boeckhoff
Édité par Amigo SPIEL + FREIZEIT GMBH
Distribué par Gigamic

Standalone 1 extension

Pour les petits

Je n'ai pas compris l'intérêt de ce jeu.
Soit on n'est pas un saboteur donc on creuse bêtement et on bloque le premier nain à l'air "pas tibulaire" mais presque.
Soit on est un saboteur et
- on fait une action efficace qui "mine" le travail des autres, on se fait repérer tout de suite et on finit sa journée de travail dans le noir avec une pelle et une brouette cassées. Le moral au plus bas (c'est peu dire pour un nain), on ne "siffle plus en travaillant".
- on ne fait pas d'actions voyantes donc on n'entrave pas trop la progression et 9 fois sur 10 on finit par perdre. On a juste la satisfaction de ne pas être repéré, ce qui me fait une belle jambe comme dirait tante Gertrude.

Et puis il y a le hasardeux tirage des cartes qui est finalement le grand maitre de la partie et qui décide qui va gagner. C'est le grand kingmaker du jeu.

Non, j'ai beau réfléchir, je n'y vois pas d'intérêt.

A réserver aux plus petits d'entre nous, plus petits en age bien sur.

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