Caylus
Ce jeu est sorti le 26 oct. 2005, et a été ajouté en base le 17 mai 2005 par Grunt

édition 2005
Par William Attia
Illustré par Arnaud Demaegd
Édité par Ystari Games
Distribué par Rio Grande Games, Millennium et Hutter Trade

Standalone 1 extension 4 éditions
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Pour 2 ou 3 neurones faites vous plaisir

Pas facile à prendre en main Caylus.
Y'a des icônes partout, ca se ressemble avec tout plein de codes couleurs. Aie mes neurones.
En plus il faut toujours faire des choix, chaque choix aura son incidence sur son propre jeu mais aussi et souvent sur celui des autres...

C'est toute la difficulté de Caylus : savoir où on va. Et ce n'est pas en 2 ou 3 parties qu'on le saura.
Attendez-vous à prendre une sévére déculoté sur la première.

Puis avec les parties on y voit plus clair, le design nous revient, les enchaînements et les choix s'éclaircissent.

Un très bon jeu calculatoire, stratégique et un poil juissif !!!

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