"plus on en tue, plus il en vient !!"
Les plus :
- jouissif
- immersif
- très beau matos
- illustrations fun
- de bonnes idées de gameplay
Les moins :
- cher (mais y'a du matos alors...)
- pas évident de faire le tri dans les différentes éditions et extensions (on n'a pas le sentiment d'une gamme pensée dans son ensemble) Les zombivants me laissent perplexes car ils diminuent la tension du jeu et c'est cheaté si ce n'est pas expressément prévu par la difficulté d'un scénario. Bref, la gamme est une "trousse à outils" à personnaliser en fonction de ses goûts, mais on a vite fait de déséquilibrer les niveaux de difficulté des scénarios.
- des failles de gameplay ? J'ai encore un doute devant l'omnipotence de certaines armes qu'on peut se refiler et jouer à tour de rôle quand on est sur la même case. Du coup, ça gâche un peu le plaisir de dénicher les autres équipements ? Tout dépend des scénarios, certains obligeant les survivants à se séparer.
- Le gameplay aurait pu être un peu plus subtil pour un peu plus de réalisme.
Mon conseil d'achat : zombicide première édition + les chiens compagnons + toxic crowd. Explication : largement de quoi faire avec la première édition. Les chiens compagnons apportent du fun au jeu (j'en mets 3 dans la pioche de matos, mais pas en matériel initial). Les zombis toxiques sont bien pour donner de l'importance aux armes de portée (ça accentue le côté tactique du jeu) et ils sont parfaitement combinables avec les scénarios de la première édition, si on n'en met pas trop dans la pioche des zombis (2 ou 3 cartes, pas plus sinon c'est vraiment insurmontable).
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