Peu d'interractions. Les dés décident de tout.

2,0

4 parties / 2 joueurs / 6 heures de jeu

Je n'aime pas :
- Ça manque d'interraction à mon goût. Je n'irai pas jusqu'à dire qu'on fait un solitaire l'un en face de l'autre, mais les possibilités de retournements de situations sont limitées.
- Jeu assez monotone : on jette les dés, on construit, on joue une carte action. De temps en temps on échange une ressource avec l'adversaire.
- Les dés jouent le jeu sans nous. Ils déterminent les victoires et défaites.

J'aime :
- Les parties sont assez fluides (pas les premières).
- Le plaisir de la gestion.

Conclusion :
Je ne le recommande pas. Parmis les jeux à deux, je pense que même dans la catégorie "gestion" il y a mieux.

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