Petits papiers
sur
Paper Tales
Voilà un jeu 100% tactique où il faut s'adapter très rapidement en fonction d'éléments que l'on possède et d'autres que l'on espère grâce au draft. Ensuite, soit on fait ce qu'on peut, soit on met en place une option que l'on essaiera d'enrichir le coup d'après (force et/ou construction de bâtiments directement en niveau 2).
Tout cela est sympa sur le papier, mais 4 tours, c'est définitivement trop court pour moi car profiter si peu de ce que l'on a réussi à mettre en place ne m'apporte aucun plaisir, juste la sensation d'avoir commencé à jouer et de se dire que c'est déjà fini.
Dommage, le même en 2 fois plus long aurait pu me plaire...
Tout cela est sympa sur le papier, mais 4 tours, c'est définitivement trop court pour moi car profiter si peu de ce que l'on a réussi à mettre en place ne m'apporte aucun plaisir, juste la sensation d'avoir commencé à jouer et de se dire que c'est déjà fini.
Dommage, le même en 2 fois plus long aurait pu me plaire...
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