Egizia
Ce jeu est sorti le 12 sept. 2011, et a été ajouté en base le 1 sept. 2011 par Docteur Mops

édition 2011
Par Stefano Luperto, Flaminia Brasini, Virginio Gigli et Antonio Tinto
Illustré par Franz Vohwinkel
Édité par IELLO
Distribué par IELLO

Standalone 2 éditions
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Petite mécanique qui tourne, tourne, tourne...

Oui, bon, on ne peut pas dire qu'Egizia soit un mauvais jeu en soi. Si graphiquement l'affaire n'est pas folichonne, il faut au moins reconnaitre qu'on a ici affaire à un jeu bien ficeler. Ca tourne comme une horloge point de vue mécanique de jeu. Seulement ça ne fait que tourner. C'est typiquement le genre de jeu dans lequel on se retrouverait vite prisonnier d'une routine sans s'en apercevoir. Si victoire il y a au final, on n'a pas franchement la sensation d'y être pour grand chose. Personnellement, j'avais plus la sensation qu'il s'agissait plus d'optimiser et de faire preuve d'opportunisme que de réellement adopter une tactique précise. Une partie, c'est bien, mais rapidement, on se lasse de ce jeu qui est comme ces gadget à pile que l'on donne dans une chaine de restauration rapide bien connue : on regarde tourner le bidule quelques minutes avant de l'oublier dans un coin, sous un lit, sous le siège de la bagnole...

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