Petit jeu malin et amusant
je craignais quelque chose de trop mécanique, fouilli, lourd, incontrollable et en fait rien de tout ça. Bon certes graphiquement il fait un peu vieillot mais toutes les bonnes idées que j'en attendais sont là : le principe d'amulette à aller chercher et rapporter chez soi, les dilemnes entre être plus nombreux ou plus efficace (magie), l'utilisation des personnages en tant que producteur ou récolteur, la mobilité du terrain qui donne un coté puzzle, ... bref très sympas
Les moyens de blocage sont plutôt nombreux : de l'occupation trop nombreuses des tuiles au mouvement des plaques, de la bonne utilisation des protections. Enfin la fin du jeu modulable avec un système d'objectif : atteindre les 5 amulettes ou bien faire l'impasse et gagner suffisamment en trésor ?
De nombreuses bonnes idées, à remettre au goût du jour (le récent monastery reprends certains principes mais avec des règles plus étoffés)
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