Pas vraiment bon

2,0
Je n'accroche pas du tout à ce classique. Il m'a énervé ! Vraiment.C'est rare. Trop répétitif, plat et probabiliste (ça, c'est un peu le principe du deckbuilding, j'achète x fois la même carte pour augmenter la probabilité de la voir revenir zzz ). Pas assez de "surprises" peut-être aussi. C'est monotone. Je préfère les deckbuilding avec "rivière de cartes" plutôt que des pioches à vider (Ascension?) . Contre-exemple le vieux Thunderstone. Des piles, mais les cartes ne sont pas toutes identiques dans certaines pioches. Et il y a des ennemis avec lesquels interagir. Ou des systèmes comme Aeon end pour sa gestion de la défausse (sans mélanger).

Commentaires

Default