Pas un bijou
A la lecture des règles, une angoisse monte : il va vraiment falloir que je retienne TOUT ça ?
En fait, il faut focaliser sa mémoire sur un ou deux tiroirs en vue du tour suivant. Mais le système de "double-guessing" allié au chaos engendré par les autres joueurs qui vont jouer avant nous rend assez difficile toute tentative de stratégie. Ce qui n'est pas si grave en soi car cela crée une certaine ambiance.
Malheureusement, le jeu est clairement trop long et on en vient rapidement à souhaiter la fin de la partie, qui peut se faire attendre.
Un objet chouette, une idée vraiment intéressante, mais pour un jeu à mon avis pas totalement bien calibré en durée, ce qui le gâche pas mal.
Nombre de parties : 1
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