Concordances
Ce jeu est sorti le 15 déc. 2002, et a été ajouté en base le 15 déc. 2002 par Silveric

édition 2001
Par Matthew Kirby et Mark Alan Osterhaus
Édité par Tactic

Standalone
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OU

Pas si bête...

Le premier principe de bas eme plait beaucoup : arriver à faire concorder 2 choses (thème, personnage, objet, ...) qui n'ont a priori pas de rapport quelconque. Libre court à votre imagination. C'est parfois assez cocasse. Le second principe me plait également : un peu comme à Zauber, tous les joueurs ne pourront pas forcément faire de proposition (et donc espérer marquer des points). Il en découle un jeu dynamique, léger, rapide ou se mêle assez souvent fou-rires.

Bien sympathique ma foi...

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