Les bâtisseurs en Égypte, bien, mais je n’ai pas le bon profil.
Bon jeu de construction à l’économie multiple, sous, actions, ressources.
La nouveauté ce sont les esclaves, c’est bien, c’est thématique, mais on ne peut pas les revendre, entre joueurs, cela aurait été intéressant surtout pour l’interaction, parce que c’est là que le jeu pêche; on est quand même bien dans son coin.
Du coin l’ambiance est un peu moyenne, en 1 je prends un ouvrier, en 2 je prends un chantier, en 3 je reprends un chantier, à toi!
Bon alors en 1 je prends un chantier, en 2...
Oh! 17 points, on s’arrête. Pourquoi 17?
On le saura dans le volume 3, les bâtisseurs cow-boys (ou au ski je ne sais plus).
(En fait, l’esclavage c’est mal, il est préférable d’affranchir ses esclaves avant la fin du jeu sinon on perd des points)
(Surtout qu’on ne peut pas les revendre ou les échanger contre un outil, ou des ressources d’ailleurs).
La nouveauté ce sont les esclaves, c’est bien, c’est thématique, mais on ne peut pas les revendre, entre joueurs, cela aurait été intéressant surtout pour l’interaction, parce que c’est là que le jeu pêche; on est quand même bien dans son coin.
Du coin l’ambiance est un peu moyenne, en 1 je prends un ouvrier, en 2 je prends un chantier, en 3 je reprends un chantier, à toi!
Bon alors en 1 je prends un chantier, en 2...
Oh! 17 points, on s’arrête. Pourquoi 17?
On le saura dans le volume 3, les bâtisseurs cow-boys (ou au ski je ne sais plus).
(En fait, l’esclavage c’est mal, il est préférable d’affranchir ses esclaves avant la fin du jeu sinon on perd des points)
(Surtout qu’on ne peut pas les revendre ou les échanger contre un outil, ou des ressources d’ailleurs).
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