Ce jeu est sorti le 30 sept. 2004, et a été ajouté en base le 17 août 2004 par 20.100

édition 2004
Par Rüdiger Dorn
Illustré par Michael Menzel
Édité par Kosmos et Rio Grande Games

Standalone 2 extensions 2 éditions

Pas mal pas mal mais...(3/5)

Jambo est incontetablement un jeu très plaisant mais après plusieurs parties, le jeu laisse apparaître deux énormes défauts :

1)comme j2r l'a très bien souligné , le fait de ne pas être limité par le nombre de cartes en main rend de fait l'utilisation des étals sporadique puisque le joueur a tout intérêt à ne dévoiler aucune marchandise à son adversaire et à privilègier des combos achats/ventes de même type en jouant juste les cartes correspondantes...c'est très rentable et on est ainsi à l'abri de tout vol ou autre peau de banane "animalière" de l'adversaire...
il faut à mon sens impérativement limité à 5 ou 6 le nombres de carte en main.

2)l'expérience montre , qu'à moins d'un improbable écart très important de points entre les joueurs , qu'il est très risqué de provoquer la fin de la partie...puisque le joueur adverse dispose de 5 actions de plus pour essayer d'égaliser ou de faire plus ...avantage énorme lorsque les écarts sont peu importants...dans ce cas on a tendance à attendre que l'autre termine ...surtout si , en bonne intelligence , on a gardé quelques combos pour la fin ...ça peut ainsi durer longtemps ...
surtout qu'une égalité suffit au dernier joueur...

en dehors de cela on s'amuse beaucoup...

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