Pas l’œuvre de castors
sur
Barrage
Les + :
Règles simples en définitive
Matériel de qualité (pièces en bois différentes pour chaque joueur)
Départ symétrique ou asymétrique
Thème bien rendu et mécanismes bien imbriqués
Fonctionne parfaitement quel que soit le nombre de joueurs
Jeu de développement très immersif
Les - :
Nécessite plusieurs parties pour maîtriser
Les marqueurs qui peuvent glisser, un plateau épais avec emplacement aurait été apprécié
Durée des parties
Le prix
Donc :
Très bon jeu pour experts
Règles simples en définitive
Matériel de qualité (pièces en bois différentes pour chaque joueur)
Départ symétrique ou asymétrique
Thème bien rendu et mécanismes bien imbriqués
Fonctionne parfaitement quel que soit le nombre de joueurs
Jeu de développement très immersif
Les - :
Nécessite plusieurs parties pour maîtriser
Les marqueurs qui peuvent glisser, un plateau épais avec emplacement aurait été apprécié
Durée des parties
Le prix
Donc :
Très bon jeu pour experts
Commentaires (3)
Pourquoi dites vous depart symetrique ou asymétrique?
La configuration de depart est la même pour tous les joueurs hormis le pouvoir de chaque directeur.
En lisant les regles, je ne vois pas où se situe le choix d'un depart par rapport à un autre?
Pourriez-vous préciser?
Les plateaux joueurs sont bien asymétriques. Les bonus et revenus que l'on obtient en construisant les bâtiments sont différents.
Personnellement, le "nécessite plusieurs parties pour maîtriser" je le verrais plutôt dans les +. ;)