Cant Stop!

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De Sid Sackson
Édité par Asmodée
2 à 4
Joueurs
7 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
20,00 € prix de vente conseillé
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Pas de quoi soulever une montagne

4,0

Prise de risques et hasard forment la mécanique essentielle de ce jeu qui ne gravit pas spécialement des montagnes.
Grand public, pas très compliqué, qui parle au cerveau comme la carotte pour l'âne dans le principe j'avance et je prends de l'avance, jeu rigolo un tant soit peu rébarbatif.
Gros défaut : le prix! surtout quand on voit que le tissu colle à lui-même lorsqu'il s'agit de le replier pour le ranger dans sa boîte et finit fatalement par s'abîmer...dommage...
Les parties s'enchaînent rapidement comme peuvent s'éterniser puisque le choix de continuer dépendra de la chance aux dés...

Commentaires

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