Pas conquis

4,1

Je ne suis pas conquis par ce jeu, qui à mon humble avis, a des règles truffées d'exceptions, de cas particuliers et de situations dérogeant à la règle. Du coup cela rend le jeu peu fluide.

On a l'impression que l'auteur a voulu faire un jeu à la croisée des chemins du jeu de carte, de figurine, du jeu de rôle etc... et du coup ça le rend un peu indigeste.

Les illustrations sont assez classiques.

Les tours sont longs. Si on veut prendre en compte tout les paramètres et bien optimiser (à 4 joueurs, la durée indiquée sur la boite est explosée). On finit par bailler pendant le tour des autres.

J'ai eu l'impression que la progression en niveau du perso ne suivait pas la montée en puissance des monstres.

Pourtant le jeu fourmille de bonnes idées (les scénarios, le choix du jeu coopératif ou pop etc…) mais ça ne contrebalance pas suffisamment les défauts.

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