Par chez nous nos cerveaux surchauffés font fondre la glace…
Avec mon pote on fait comme on peut, c'est-à-dire dans le désordre. Après suffisamment de parties du 1er DT on a décidé d’attaquer direct la dernière extension, histoire de…
Elle nécessite quelques parties avant d’en maîtriser toutes les subtilités et possibilités. Il y a un gros potentiel qu’on mettra un moment à épuiser… sans parler des combos entre extension. DT, c’est vraiment un truc de malade. Quand on voit que depuis, M. Boelinger a pondu « Earth reborn », franchement ce magicien mérite un grand respect.
Terres de glaces a la même dynamique inébranlable qu’un glacier : lourd, dangereux, plein de pièges (la torche qui fait fondre le pont de glace, énorme), des bêêêtes qui rodent. J’adore le coup de l’anneau qui bouleverse l’organisation des tuiles…
Cricri a cherché un peu trop loin entre l’eau qui gèle, les pentes, les arbres qu’on peut déraciner. Tout ça rend la réflexion sur le déplacement un poil trop tortueuse. Même si ça se gère, ça gâche un peu le plaisir.
Bref beaucoup de bon malgré le niveau général élevé et le déplacement pas évident.
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