Paf le troll!
Moi je suis plutôt du genre à créer un déséquilibre dans le jeu et à garder la pression sur l'adversaire en espérant faire un rush: le magicien décanille un guss et puis s'en va, et le gobelin pique le trésor et s'en va aussi.
Pas de trop longue mise en place en profitant des erreurs des adversaires, pas de grosse bagarre planifié. Je ne gère pas bien ces trucs là.
5 points de victoire pour finir, c'est équilibré, ça permet à des joueurs comme moi de gagner contre des joeurs trop "gestionnaires".
Et vous, comment twistez vous?
Commentaires