Original

10,0

MORD IM AROSA dispose d'un super matériel, comme toujours chez l'éditeur ZOCH.

Le jeu fait appel à un sens peu sollicité dans les jeux de société : l'ouïe.
Le thème est très présent, et la mécanique bien trouvée.

Dans une première phase, on lance les 2 cubes rouges dans la tour et chacun son tour essaye de déterminer l'étage dans lequel ils se trouvent. Si on se trompe, on ajoute des cubes "traces" de sa couleur.

Ensuite, on essaye de retrouver les "traces" des adversaires pour leur faire marquer des points de suspicion ou les siennes pour se disculper.

Plus on se trompe, plus on a de cubes "traces" dans la tour, et plus ça devient difficile de passer à travers les mailles du filet.

Les règles ne sont pas super instinctives mais peu importe.

Une exploration ludique réussie.

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