Ce jeu est sorti le 14 oct. 2010, et a été ajouté en base le 14 oct. 2010 par Monsieur Phal

édition 2010
Par Alessandro Zucchini
Illustré par Tobias Schweiger
Édité par Zoch
Distribué par Gigamic

Standalone

Original

MORD IM AROSA dispose d'un super matériel, comme toujours chez l'éditeur ZOCH.

Le jeu fait appel à un sens peu sollicité dans les jeux de société : l'ouïe.
Le thème est très présent, et la mécanique bien trouvée.

Dans une première phase, on lance les 2 cubes rouges dans la tour et chacun son tour essaye de déterminer l'étage dans lequel ils se trouvent. Si on se trompe, on ajoute des cubes "traces" de sa couleur.

Ensuite, on essaye de retrouver les "traces" des adversaires pour leur faire marquer des points de suspicion ou les siennes pour se disculper.

Plus on se trompe, plus on a de cubes "traces" dans la tour, et plus ça devient difficile de passer à travers les mailles du filet.

Les règles ne sont pas super instinctives mais peu importe.

Une exploration ludique réussie.

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