On s'ennuie ferme :-(

1,1
Après quelques parties de tests j'ai renvendu mon exemplaire. La raison ? On s'ennuie ferme ! La soi-disant quête à résoudre n'est qu'une succession d'actions de combats entrecoupées... par les attaques des monstres. Si je devais résumer un tour je le ferai ainsi : J'attaque (le monstre se défend et peut m'infliger des dégâts !), tu tentes d'explorer, je t'aide (pour ton attaque), tu attaques ((le monstre se défend et peut m'infliger des dégâts !), puis le montre 1 attaque (et peu m'infliger des dégâts), le monstre 2 t'attaque, le monstre 3 ... Ah les dés indiquent que le péril de la quête se produit : on se prend des dégâts tous ensemble !

Bref rien d'épique là dedans, que de la mécanique. Munchkin (bien que ne jouant pas dans la même cour) est bien plus fun !

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