Ce jeu est sorti le 14 sept. 2017, et a été ajouté en base le 11 août 2017 par Mathilde-Gigamic

édition 2017
Par Laurence Gamelin et Philippe Gamelin
Illustré par Jonathan Aucomte
Édité par Gigamic
Distribué par Gigamic

Standalone 2 éditions
Frais de port ajustés en fonction du montant total et/ou de votre abonnement.

On manque de bouffe : si quelqu'un a une balle, je saurai en faire bon usage...

Nb de parties : une vingtaine
Il faut l'unanimité auprès de tous les joueurs à qui je l'ai présenté.

Ce jeu est très bien foutu, car mine de rien, il se passe beaucoup de choses autour de la table. Entre ceux qui veulent absolument (et naïvement) sauver tout le monde, ceux qui veulent précipiter la pénurie pour rapidement éliminer d'autres joueurs, ceux qui fouillent l'épave plutôt que de participer à l'effort collectif afin d'assurer leurs arrières...

Et ensuite, on peut négocier, analyser, combiner, manipuler, enfin faire tout ce qu'on peut pour essayer de s'enfuir de cette île...
Mais il faut doser tout cela, car à vouloir manipuler les autres, on se retrouve rapidement soi-même sacrifié...
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