Dungeon Twister
Ce jeu est sorti le 1 oct. 2004, et a été ajouté en base le 6 août 2004 par Monsieur Phal

édition 2004
Par Christophe Boelinger
Illustré par Thierry Masson et Wayne Reynolds
Édité par Asmodée
Distribué par Asmodée

Standalone 17 extensions 2 éditions
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OU

On aime ou on aime pas...

Dungeon Twister, c'est viscéral : on aime ou on aime pas.

On aime si :

1/ le fait d'évoluer dans un donj' vous fait délirer.
2/ vous n'aimez pas le hasard
3/ vous adorez les jeux à deux
4/ vous aimez réfléchir vite
5/ la multiplicité de choix vous attire plus qu'elle ne vous rebute

On aime pas si :

1/ le hasard est pour vous une part intégrante du fun
2/ vous mettez 30 minutes à jouer dès lors qu'il s'agit de jeux stratégique
3/ la multiplicité des choix vous embrouille l'esprit et vous fait faire des erreurs.

Pour l'instant, j'ai joué avec cinq personnes, dont deux ont accroché immédiatement. Les trois autres ont trouvé que la stratégie était trop profonde alors que le thème leur laissait supposer qu'il s'agissait d'un jeu "léger".

Dungeon Twister, on aime ou on aime pas. Mais quand on aime, ce jeu est une drogue.
Tout dépend en fait de ce que vous attendez d'un jeu : si vous jouez pour vous détendre et ne pas réfléchir, alors ça va coincer. Dans le cas contraire, ce jeu est un must, une révélation, un incontournable.

Moi, j'adore.

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