No country for these Old Men?
Durant dix manches, chacun leur tour, les joueurs devront jouer une carte de leur main. Les deux joueurs qui auront joué les cartes avec les plus fortes valeurs, pourront prendre une carte jouée ce tour mais jamais la leur. Ensuite, seuls ces deux joueurs auront la possibilité de prendre les cartes orang outang présentes sur la table. Ces fameuses cartes rapporteront des points de victoire. Mais attention, si au moment vous prenez une carte primates, vous détenez plus de cartes qu’il n’en ai demandé, vous aurez des malus.
A première vue, on pourrait s’attendre à un banal petit jeu de plis avec un petit côté stop ou encore. Cependant, après un tour, on remarque que le temps de jeu devient un peu plus long car on commence à réfléchir un peu plus sur quelle carte jouer pour prendre la main sans favoriser le second.
Les malus engendrés par le gaspillage des cartes prises lors de la capture des cartes orang outang rend le jeu plus tendu qu’il n’y parait.
Un petit jeu de cartes qui fait son effet auprès des joueurs occasionnels mais aussi des core gamers.
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