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5,0
un jeu KS avec plein de cartes, de jetons, des dés et un grand plateau inutile. Votre but: avancer sur les pistes d'influence (il y en a 4) pour pouvoir appliquer les pouvoirs de vos cartes. Ex: vous êtes à 5 sur la piste couronne, vous pouvez faire l'effet d'une carte qui s'active sur 1-5. Les pouvoirs sont de tout types (vol, destruction, faire reculer, faire avancer ...).

Les cartes sont superbes et les effets sont multiples.

Mais ça coince. Ce jeu est en fait très tributaire des cartes (celles qui vont vous faire progresser et les cartes poison qui vont vous ennuyer), vous pouvez essayer de prévoir, mais qui vous dit que vous serez le premier dans un tour ? Typiquement le type de jeu où l'on se pique des cartes, des points et où on s'acharne sur celui qui est en tête.

Pourquoi pas. Disons que ce jeu pourrait divertir les familles, mais en fait non car les pouvoirs de base, la façon de faire des petits combos demande déjà un peu d'expérience.

Un jeu plaisant si on en attend rien, dans une veine plus foutraque que sa grosse boite le laissait présager. Un bon petit trick de fin fait que si vous avez la majorité de cartes vertes (négative) vous êtes décapité, même si aux points vous êtes devant.

une version plus légère dans une présentation moins clinquante aura été appréciable

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