New Delhi kids on the bloc

7,1

Deuxième jeu autour de la mécanique des aventuriers, après le temple de Chac, c'est la pyramide D'Horus qui s'ouvre pour un temps à nos figurines.

On ne change pas une mécanique qui gagne, on retrouve donc le fameux niveau de charge, le nombre d'actions et les phases de crochetage. Mais le maitre du temps n'est plus le boulet qui avance, mais les blocs qui tombent, et bouchent petit à petit la sortie.

Un peu pareil, mais différent tout de même, perso j'ai les deux :)

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